home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Atari Mega Archive 2 / Atari Mega Archive CD - Volume 2.iso / 8bit / cislib_b / pspic3.doc < prev    next >
Text File  |  1995-04-22  |  4KB  |  97 lines

  1.  
  2.                            Print Shop File Converter
  3.                                   version 3.0
  4.                                 by Mike Collins
  5.                                   [74005,475]
  6.  
  7.  
  8. SYSTEM REQUIREMENTS:
  9. ATARI 400/800/XL/XE
  10. 48K Ram
  11. Disk Drive
  12. Print Shop, by Broderbund Software
  13. ACTION! Cartridge
  14.  
  15.  
  16.                                  INTRODUCTION
  17.  
  18.    The Print Shop File Converter  is a graphics utility written  in ACTION!. It
  19. will allow you  to convert  Print Shop's  SCREEN MAGIG  files into  standard 62
  20. sector DOS files and  vice versa. With the  Print Shop File Converter,  you can
  21. use Print Shop's fancy text and graphics with other programs, or use Print Shop
  22. to dump  any  62 sector  picture  to your  favorite  printer. There  is  also a
  23. provision which allows you to overlay any hi-resolution  screen with files from
  24. Print Shop's GRAPHIC LIBRARY. 
  25.  
  26.                     COMPILING THE PRINT SHOP FILE CONVERTER
  27.  
  28.     Since the Print Shop File  Converter is ACTION! source code,  you must have
  29. the ACTION! cartridge to use it. The source code must be compiled directly from
  30. disk and the  ACTION! compiler must  be in the  case-sensitive mode(see ACTION!
  31. manual). After compilation  is completed,  type 'R'(run) and  you will  see the
  32. menu.
  33.  
  34.  
  35.                                  LOADING FILES
  36.  
  37.    There are three types of files that can be load into memory:
  38.  
  39. 1. Print Shop SCREEN MAGIC files.
  40.  
  41. 2. Print Shop GRAPHIC files.
  42.  
  43. 3. 62 sector picture files(Graphic Master, Micro Painter, etc..)
  44.  
  45. To load a file, insert the appropriate files disk into drive 1 and press either
  46. <1>(Print Shop load) or <2>(Atari DOS load), depending  on the type of file you
  47. wish to load. The program will inform you if you try to load a Print  Shop file
  48. from a DOS disk or  vice versa. You can use  the space bar to step  through the
  49. files. When you step through the files on a Print Shop disk, each file will  be
  50. identified as either a  SCREEN MAGIC file or  a GRAPHIC file. When  you see the
  51. file you want, press  <RETURN>, and the file  will be loaded into  memory. When
  52. you load a Print Shop graphic file, the following things will happen.
  53.  
  54.  1. You will be asked for the X  and Y coordinates which will be used  to place
  55. the graphic on the  screen. Typing <RETURN> in  response to either prompt  will
  56. set that coordinate to zero.
  57.  
  58.  2. If you have already loaded one or more files into memory, you will see  the
  59. following prompt.
  60.  
  61. "Clear or Existing screen?"
  62.  
  63. Typing 'C' will erase the screen in memory while typing 'E' will not.
  64.  
  65.  3. If you respond with 'E', you will see another prompt.
  66.  
  67. "Overlay(Y/N)?"
  68.  
  69. Responding with 'N' will erase  the area under the graphic  when the graphic is
  70. loaded. Typing 'Y' will not.
  71.  4. The graphic  will be  placed on  the screen  at the  specified coordinates.
  72. Press any key to return to the menu.
  73.  
  74.  
  75.                                  SAVING FILES
  76.  
  77.    To save a  screen, type <3>(Print  Shop) or <4>(Atari)  from the menu.  Make
  78. sure you have the correct data disk in drive 1. Again, you will be informed  if
  79. you have inserted  the wrong  data disk.  The  name of  the last file  you have
  80. loaded will be  positioned under the  cursor. You can  enter a new  filename or
  81. type <RETURN> to use the name of the last file loaded.
  82.  
  83.                                    SOME TIPS
  84.  
  85.    Print Shop file names may contain characters which  are not allowed in Atari
  86. filenames. Make sure  to delete  any such  characters when  saving files  under
  87. Atari DOS. Also,  the Print Shop  File Converter does  not check for  duplicate
  88. file names on  Print Shop disks,  so be careful  when naming your  files. Print
  89. Shop files  with  duplicate  names  can be  accessed  by  the  Print Shop  File
  90. Converter, but not by Print Shop.
  91.  
  92.  
  93.    I hope  you find  this program  as useful  as I  have. If  you have  any  or
  94. comments or suggestions, please leave me a message.
  95.                                                                       Mike     
  96.                                                                       74005,475
  97.